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划破极夜,
展开全新冒险

KOEI TECMO GAMES和
Akatsuki Games
携手推出《炼金工房》最新作

这是一部再兴炼金术的故事−−−−

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Resna 蕾斯娜‧修特涅利希特
详细
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「炼金术可以把各种东西组合起来,

 创造新的东西,

 是梦幻般的力量
!
X
Valeria 瓦莱莉娅
详细
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「三年前,我醒来之后,

 就没有任何过去的记忆。」

Story

−−−−炼金术在150年前
已经消失了

Alchemy was forgotten 150 years ago...

很久很久以前,兰塔纳大陆悬挂著彗星。
那里的人们利用从彗星获得的玛那创造了炼金术
曾经有很多使用这种技术的炼金术士。
但是也是过去的事情了。
随着彗星减少,炼金术也在衰退,慢慢被人们遗忘。

主人公蕾斯娜,梦想着将被遗忘的炼金术
再次传播到世界各地
为了寻找线索,她朝向传说的“终极大陆”
拉开了冒险的序幕。

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System

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GAME CYCLE

游戏循环系统会以炼金工房系列熟知的“采集”、“调合”、“战斗”为核心。
不需要消耗精力也可以继续剧情,请一定慢慢深入剧情!
另外随着故事推展主画面也会产生变化喔!

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GATHERING

探索迷宫,收集需要调合的素材吧!大头目隐藏在深处,攻克后可以解放下一个难度等级。难度越高能获得更好的报酬。
素材也可以从“积分战”收集。成功避免伤害,或者攻击时给予敌人大幅伤害等,以高分为目标获得更好的报酬吧!

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SYNTHESIS

炼金工房系列的特征“调合”系统可以更简单上手并且反复游玩!使用素材和玛那,联合多位炼金术士的力量进行调合。
仔细思考角色的天赋和特性,制作讲究的道具吧!调合中需要的玛那会随着时间回复。简单却深奥的调合,值得反复尝试!

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BATTLE

战斗是时间轴制。一边遵循行动的顺序,获得拥有各种效果的“效果面板”是战略的关键。
使用调合的道具,角色每三人分为一组,分别使用各自的技能,让战况朝着对自己有利的方向进行吧!
爆发技能(必杀技)华丽的演出,能带来极致的爽快感!

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ATELIER / ROYAL CAPITAL

由萨丝琪亚创造的异空间内的炼金工房。炼金术士们在这里集合进行调合。
在王都的咖啡厅可以进行“育成挑战”、“素材挑战”、“精力回复”!有时候也可以在街上散步,遇见在意的人就上前搭个话吧!

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TRAINING

使用精力,获得育成必须的经验值和强化素材!“强化素材”、“道具”、“回忆”等很多方法可以育成。★1的角色若能好好培育也能非常活跃!
“成长星图”:从强化要素那里解锁面板。
“回忆”:炼金工房系列的名场面,或者假想场面的插画。通过装备这些卡片能强化角色。

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游戏循环
采集
调合
战斗
炼金工房・王都
育成

Creator

剧情原案・系列构成・脚本监修 TAKAHIRO

Minato Soft公司的法人代表。担任众多ACG作品的剧本创作。
在以下作品中皆担任世界观设定和角色设定,另外也根据作品会展现多样的风格及参与不同部分。

<主要担当的游戏>
《认真和我谈恋爱!》系列
《娇蛮之吻》

<主要的漫画原创作品>
《斩!赤红之瞳》系列
《魔都精兵的奴隶》
《海怪狱卒》


<主要的电视动画>
《结城友奈是勇者》系列
《月影特工》
《World Dai Star》

炼金工房系列监修 吉池真一

日本静冈县出身,现居住在长野县。1972年6月18日出生。
前Gust(现在是KOEI TECMO GAMES旗下品牌)公司员工,曾参与企划和制作玛莉的炼金工房。《炼金工房》系列的创始者,现在以游戏企划、脚本创作家等身份多方活动着。

角色设计 海鹈Geso

《Cardfight!! Vanguard》卡片插画
《万智牌》卡片插画
《Fire Emblem Heroes》角色插画
《明日方舟》MV插画等
《恶魔公女》插画 等

角色设计 tokki

插画师。以游戏的插画和角色设计,周边插画为主活跃中
代表角色:《蔚蓝档案》水羽三森
“初音未来”相关周边的插画等

开发

负责《炼金工房》系列企划开发Gust品牌,注重角色表现技术的Team NINJA品牌。活用各自擅长的领域进行开发。

基于《八月的棒球甜心》等多款手游的成功案例,拥有游戏长期运营的丰富经验。